
В деловом пространстве МосХаб.Сколково прошла деловая часть всероссийской выставки-фестиваля видеоигр «ИГРОПРОМ 2026». Более 40 экспертов индустрии провели на площадке лекции, панельные дискуссии и круглые столы.
Деловую программу открыл Александр Егоров, руководитель направления Indie и медиа в VK Play. По приведённым им данным, аудитория игроков в стране формально оценивается в 110 млн человек, однако она охватывает совершенно разные группы пользователей — от мобильных игроков до поклонников сложных симуляторов.
В первый день на площадке прошла дискуссия о приоритетах развития отрасли: грантовых программах и инфраструктурных проектах. В ней приняли участие Екатерина Копылова, главный советник Управления Президента Российской Федерации по общественным проектам, и Андрей Воронков, заместитель генерального директора АНО «Институт развития интернета».
Отдельная сессия была посвящена историческим играм. Участники обсуждали, как переводить исторический материал в игровые механики и сочетать достоверность с ожиданиями массовой аудитории. Среди спикеров — Сергей Русских, директор студии «Сайберия Нова» (проекты «Смута», «Земский собор»), Владислав Полевик, директор по маркетингу «Мир Танков», Альберт Жильцов, креативный продюсер студии МГЛА, и Денис Водов, директор Центра инновационных компетенций РГУ им. А. Н. Косыгина. Модерировал разговор Илья Фёдоров, эксперт Российского военно-исторического общества.
19 сентября в МосХаб.Сколково прошли три тематические дискуссии. На сессии о медиаформатах продюсеры, режиссёры и блогеры обсуждали, как короткие вертикальные ролики становятся инструментом продвижения для большого кино. Спикеры говорили о доступности технологии для российских студий и о том, почему живой актёр пока остаётся незаменимым.
Панельная дискуссия об озвучивании собрала ведущих актёров дубляжа: Сергея Чихачёва, Элизу Мартиросову, Антона Савенкова и Александра Скиданова. Модерировал сессию Владимир Дорда, основатель студии VoiceBand. Участники разбирали, как в студии звукозаписи рождается характер персонажа и почему отдельные реплики расходятся на цитаты.
Важным событием года стало возрождение Конференции разработчиков игр, которая не проводилась с 2013 года. Исполнительный директор экосистемы «ИГРОПРОМ» Юлия Тишина отметила, что Московский кластер видеоигр и анимации предоставил организаторам не только площадку, но и полноценную технологическую среду.
Параллельно в Московском кластере видеоигр и анимации работала выставочная часть фестиваля: более ста игровых проектов, свыше 50 стендов разработчиков, премьеры геймплея игр «Квантовый контроль» и «Гардарики», косплей-дефиле и вручение премии «Наш ИГРОПРОМ».
Читайте также

- Адрес:
- Телефон:
- +7 (999) 888-62-33
- Email:
- hub-sk@mos.ru
- Соцсети:





-1.webp&w=1920&q=75)