
Сергей Собянин открыл первую очередь Московского кластера видеоигр и анимации в инновационном центре «Сколково». Это первая в мире экосистема полного цикла разработки анимационного, видеоигрового контента и медиапродуктов. Площадка объединяет студии, издателей, инвесторов, медиа и учебные заведения, предоставляя поддержку на всех этапах — от идеи до выхода на отечественный и международный рынки.
Открытие состоялось в рамках I Московской международной недели видеоигр. Кластер (первая очередь — 55 тыс. кв. м) включает три корпуса с инфраструктурой: центр обработки данных, студию захвата движения (motion capture), студию звукозаписи, студию фотограмметрии, кинозал, а также самый большой в России медиаэкран (около 800 кв. м) и уникальную цифровую инсталляцию. Здесь же расположены офисы, коворкинги, образовательный лекторий, киберспортивная арена и зоны отдыха.
Резидентами кластера стали 41 компания (33 игровые и 8 анимационных студий), включая Game Art Pioneers, Watt Studio, «Аэроплан», «Ярко». Партнёры — Сбер, VK, МТС, Институт развития интернета и другие. Резиденты получают льготы фонда «Сколково» (нулевые налоги на прибыль и имущество на 10 лет, освобождение от НДС и др.), помощь в международном продвижении. В 2026 году планируется открытие второй очереди (74 тыс. кв. м) с дополнительной инфраструктурой.
Площадка «МосХаб. Сколково»
Для ИТ-сообщества в составе кластера создано деловое пространство «МосХаб. Сколково». ДИТ Москвы совместно с ИТ-компаниями будет проводить там конференции, круглые столы, митапы и образовательные программы. В состав вошли:
конференц-зал на 150 мест,
медиацентр для пресс-конференций и прямых эфиров,
демоцентр Mos.Tech, где можно познакомиться с решениями городской технологической платформы Mos.Tech — от инструментов для разработки ПО до рабочих мест пользователей и систем безопасности,
5G-демоцентр с изолированной сетью пятого поколения для тестирования решений (робот-городовой, VR-симуляторы и др.).
Вторая очередь кластера откроется в 2026 году, совокупная площадь достигнет 129 тыс. кв. м. Проект укрепит позиции Москвы как глобального центра креативных индустрий и позволит российским разработчикам создавать конкурентоспособный контент мирового уровня.
Читайте также

- Адрес:
- Соцсети:




.webp&w=1920&q=75)
.webp&w=1920&q=75)